Big Bang Data, seminario gratuíto de visualización de datos

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Big Bang Data

La  carrera de diseño de la Universidad de Chile ha organizado el primer Seminario Internacional de Visualización de Datos para convocar a especialistas y profesionales afines a una discusión sobre la importancia de contar con políticas y estrategias adecuadas para el tratamiento y visualización de datos en situaciones de emergencia.

En Chile se generan diariamente millones de Gigabytes de datos, asociados a múltiples áreas productivas, sociales y culturales. El terremoto del pasado 27 de febrero intensificó esa producción y nos demostró lo poco preparados que estamos para LEER y usar efectivamente esos datos. La Visualización de datos puede ser una importante herramienta para acortar la brecha entre datos, información y decisión.

Big Bang Data será en base a charlas e instancias de conversación realizadas por profesionales, tanto nacionales como internacionales, dentro de los cuales destacan:

Sheila Pontis, investigadora argentina en diseño de información quien estará charlando desde Londres vía videoconferencia

Paulo Saavedra, asesor digital de gobierno

Christián Oyarzún, artista en visualización de datos

Rodrigo Duarte, Desarrollador web con amplia experiencia en la aplicación profesional de la visualización de datos.

Modera: Juan Carlos Camus, Profesor de contenidos digitales, usabilidad (UX) y arquitectura de información (AI). Autor del libro “Tienes 5 segundos”.

Sobre el seminario:

  • Se realizará el próximo 3 de Julio (sábado)
  • De 08:00 a 14:30 hrs
  • En el Edificio Telefónica
  • Es Gratis, previa inscripción en su sitio web

Si te interesó el seminario, inscríbete ahora en www.bigbangdata.org

También puedes seguirlos en:

Facebook | TwitterAmazonYouTubeVimeoDeliciousLinkedIn

Aviso: El autor de este artículo forma parte del equipo que organiza este evento

Ahora bien, si estás medio perdido sobre de qué se trata todo esto, te dejo algunos ejemplos sobre visualización de datos después del salto ;)

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Posteado por MAD | Déjanos un comentarios »
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Cuando el diseño salva pesao’!

Actualidad, Ilustración, Web Design 12 Comentarios »


Me mandaron este link y por supuesto no  podía hacer menos que postearlo. Este video fue subido hace apenas 10 días, pero el proyecto viene desde mucho antes. Chao Pescao es una campaña para salvar Punta de Choros de uno de esos megaproyectos super ingeniosos que de repente hacemos en este país. Pero no quiero ahondar en nuestro descriterio nacional, si no en nuestra capacidad como agentes de comunicación e influenciadores de opinión y comportamiento. Sé que esto les va a sonar un poco a otros artículos de Diego o Leplancton, pero qué diablos… Dios los cría y el diablo los junta!

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Posteado por Oz | 12 Comentarios »
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Taller Open Lab

Actualidad 4 Comentarios »

El Lunes 7, 14 y 28 de junio se dará un taller gratuito llamado OpenLab en el Centro Cultural de España. Dirigido a artistas, programadores, diseñadores, comunicadores y estudiantes de carreras relacionadas con el uso de la tecnología, el taller propone un acercamiento práctico-experimental a la construcción de un espacio sensible en el que se pondrán en juego: el control y la manipulación de discursos multimediales interactivos, la captación de datos, el aprovechamiento del tiempo real, a través de algoritmos programables.

Es gratuito previa inscripción. Formulario e info acá.

Posteado por Leplancton | 4 Comentarios »
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Frank Frazetta. 1928-2010

Actualidad 7 Comentarios »

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La noticia me supo amarga, fría y repentina. Frank Frazetta, el gran inspirador de más de una generación de soñadores, falleció el día de ayer, 10 de mayo de 2010, víctima de un derrame cerebral, a los 82 años de edad.

Frazetta, quien definiera la imagen definitiva del héroe y la estampa clásica del guerrero, destacado pintor e ilustrador, dejó un legado de valor inestimable, compuesto no sólo por sus magníficas piezas, sino por una nueva tradición de ilustración fantástica y cientos de artistas inspirados en su visión de la ficción y sus universos.

Desde aquí, enviamos nuestras más sentidas condolencias a la familia de este gran genio, así también a todos sus fans y seguidores alrededor del mundo. De paso, invito a nuestros lectores a visitar una vieja entrada que escribí en homenaje de su obra hace ya tiempo.

Viva la ilustración, viva la fantasía, viva el legado de Frank Frazetta.

Posteado por chaman | 7 Comentarios »
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Sobre el rol social del diseño

Actualidad, Artículos 17 Comentarios »

No pretendo escribir un ensayo ni un gran tratado, solo deseo plantear ciertas inquietudes y tratar de generar un tema a debatir.

El diseñador como actor social tiene una responsabilidad política (refierome a la acción civil y ciudadana) al ejercer que no puede ni debe evadir. Como configurador cultural, el rol social del diseñador va más allá de trabajar en campañas gubernamentales, apoyar a ONGs y servir como voluntario. Lamentablemente, las acciones significativas que tienen como foco la construcción de la sociedad en la que nos desenvolvemos mediante las herramientas que nuestra disciplina nos entrega, requieren de una inquietud y uso intelectual un poco más desarrollado. Planteo esto no con un ánimo pedante y elevado, sino como crítica al profuso tecnicismo práctico de la formación en diseño (tecnología, mercado, oficio, etc).

Hay una serie de fenómenos que suelen usarse recurrentemente en los medios de comunicación y en el ámbito publicitario-comercial y son fuente de análisis teórico como la objetificación (o cosificación) de la mujer, la alteridad (u otredad), la validación de prejuicios y la estereotipación de los individuos entre otros.

¿Qué papel nos toca como diseñadores al momento de pensar y proyectar elementos de comunicación que de una manera u otra configuran el mundo que habitamos? ¿No somos responsables de todos esos vicios, aunque muchos de ellos validados y vueltos invisibles e incuestionables?

A nadie le extraña el uso de la mujer como objeto físico y sexual, y seguramente muchos de nosotros hemos tenido que usar en algún proyecto el concepto o representación femenina relacionada con el deseo, el placer o la posesión. Se ha escrito mucho acerca de las consecuencias de esta cosificación, y en nuestra sociedad las hemos vivido en gran medida: violencia sexual, violencia psicológica, trastornos alimenticios por aspiración a íconos de belleza irreales, sobre-sexualización (no existe la palabra pero queda más claro) adolescente, y discriminación en puestos de poder.

O en el caso de la alteridad, concepto que describe cuando algo o alguien se refiere al otro, como alguien distinto a mi, o que no pertenece a mi grupo. Nuevamente nos encontraremos con amplios ejemplos de esto, a nivel mediático y masivo. La representación de minorías (étnicas, sexuales, raciales, etc.) o la representación de la pobreza o los “pobres”, no ha ido sino separándonos y ampliando la brecha entre cada participante de la sociedad, desde el momento en que conceptualmente (e ideológicamente) presentamos al otro efectivamente como “otro” distinto a mí, y que no forma parte de mi grupo social (lo acepto, pero no lo incorporo).

O el uso de estereotipos que no hace más que validar los prejuicios que tenemos de grupos sociales. Recuerdo una campaña de Metro de Santiago en la que pudimos ver en sus piezas a un “feo-nerd”, a unas niñas vestidas “como prostitutas”, un punk, y otras. Claramente el texto de anclaje en cada una de ellas hacía alusión a los prejuicios instaurados socialmente, pero no necesariamente positivos.

Todos estos fenómenos se dan principalmente en el mundo de la publicidad (y más vistosamente, ya que los podemos encontrar en la TV y en la prensa). Los diseñadores somos los llamados a cuestionarnos la utilización de estas representaciones, puesto que los publicistas no poseen la formación ni las herramientas intelectuales para hacerlo, tampoco el interés por cambiarlo puesto que dirán que no hacen más que reflejar el sistema que existe. (invito a leer estudio de Sernac http://www.sernac.cl/estudios/detalle.php?id=1198)

Ojo que hay otras situaciones además de las planteadas, como el hecho de que el marketing finalmente termine posicionando y volviendo una necesidad vehículos 4×4 (más bencina, más contaminación, más espacio) cuando con suerte, el usuario terminará usándolo para ir al supermercado solamente.

Acá tenemos un importante rol social que cumplir según mi punto de vista y creo que debemos al menos cuestionarnos lo que se ha hecho y lo que estamos haciendo. Y no me planteo como alguien que no ha participado del sistema criticado arriba, solo he comenzado a cuestionarlo. ¿Alguien está de acuerdo?

Posteado por Leplancton | 17 Comentarios »
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