Cómo cobrar en Diseño
Artículos 23 Junio, 2009
Raff por Ivan Rivera
El último artículo que escribí dejó un par de comentarios que hicieron referencia al poco conocimiento que tienen algunos estudiantes (quizá muchos) respecto a cómo cobrar sus proyectos y cómo esta situación los pone intranquilos ya que no saben si meterán la pata o no al momento de realizar su primer trabajo. No siendo un experto ni nada por el estilo y aprovechándome en qué yo sí tuve la suerte de aprender como hacer esto en la Universidad, dejaré un par de consejos y tips que espero les sean de utilidad.
Para Independientes
Como sabemos todos, es muy usual que los diseñadores decidamos llevar nuestras carreras haciendo libre ejercicio de la profesión, o en otras palabras, siendo independientes y no empleados en alguna empresa o agencia. Cuando esto se da, el diseñador casi siempre trabaja sólo y desde su casa con un computador, una conexión a Internet y ojalá también algunos lápices, croqueras y libros de consulta. Antes de ir de lleno a las forma de como cobrar su trabajo, aconsejaría al diseñador independiente hacerse de un equipo de trabajo. Los proyectos siempre necesitan ser elaborados relativamente rápido y para llevar esto bien, siempre será mejor contar con manos trabajando. Por otro lado, mas gente en un equipo permite tomar más volumen de trabajo y por cierto, lo más importante, permite tener personas con capacidad distintas y complementarias para aportar calidad al resultado final.
Ya ¿pero como se cobra? La forma más sencilla, transparente y quizá más recomendable al menos para quienes están comenzando en este rubro, es el cobro por horas. ¿Qué significa esto? Pues que le asignas un valor en dinero a tu hora de trabajo y luego sacas la cuenta de cuantas horas te demorará realizar un proyecto y finalmente, multiplicas. Como resultado tendrás el valor total del proyecto.
Ejemplo Proyecto A:
Valor de la hora de trabajo: Ch$8.000
Horas destinadas a proyecto: 90 horas
Valor proyecto: Ch$720.000 (8.000 x 90)
La parte más difícil de este proceso es lograr determinar con certeza, cuantas horas te demorará realizar un proyecto determinado. Se supone que después de haber pasado 5 años en la Universidad realizando un sin fin de trabajos de distinta índole, ya deberías ser experto en poder planificar tus tiempos y saber cuanto te demora realizar una tarea determinada. Sin embargo, si aún crees que estás fallando un poco en este aspecto, un truquillo puede ser situar la realización de tu proyecto en un plazo mayor a las horas cobradas. Es decir, si el proyecto será realizado en 90 horas, le puedes decir a tu cliente que de todos modos calendariamente te demorarás tres semanas (120 horas), ya que sólo le podrás dedicar parte de la jornada laboral debido a los otros proyectos en los que estás trabajando simultáneamente. Esto en teoría te podría dar algunas horas de margen en caso de que no alcances a terminar la pega (trabajo) en las 90 horas planificadas. Sin embargo, esto sólo hazlo al inicio de tu carrera y ojalá por muy poco tiempo, ya que es muy contraproducente, porque si estás cobrando 90 horas de trabajo y al final te demoraste 100, significa que haz perdido plata ya que trabajaste 10 horas gratis. Es importante que logres la expertise que te permita planificar tus proyectos exactamente en las horas que demorarás en hacerlos. Quizá como regla general para este método de cobros, siempre añádele exagera entre un 5% a 10% en la cantidad de horas asignadas a una labor, esto en pos de los imprevistos que se puedan presentar.
Ahora bien, la pregunta que debería surgirles es ¿pero cuánto debe costar mi hora de trabajo? Bueno, la respuesta a esto es relativa y dependerá del contexto externo e interno. Lo interno tiene que ver con su experiencia, ya que no puede costar lo mismo la hora de trabajo de un estudiante de Diseño que está en quinto año de Universidad, que la de un diseñador que tiene cuatro años de exitosa experiencia laboral. Lo externo tiene que ver con el país, e incluso ciudad en la que estás, ya que el valor de tu hora de trabajo al final de cuentas también está determinado por el mercado; pero si nos ubicamos en Chile y específicamente en Santiago, yo creo que un diseñador recién titulado podría cobrar unos Ch$7.000 (US$13,00). Hay diseñadores que prefieren valorizar su hora de trabajo en UF (unidad de fomento) el cual es un instrumento monetario chileno que se reajusta de acuerdo con la inflación, lo que permite en teoría que tus cobros se ajusten al fluctuante costo de la vida. Obviamente a este valor propuesto debes restarle o sumarle según el momento de tu carrera en que te encuentres. Es importante que este valor que propongo, es bruto, es decir al momento del pago hay que restarle los impuestos que apliquen, por lo que el valor final (líquido) que recibirás será un poco menor.
Ahora bien, si hacen el ejercicio de multiplicar esa cifra por el total de horas laborales que tiene un mes, el resultado que aparece es un monto bastante apetitoso para estar recién salido de la Universidad. Pero no se emocionen tanto, ya que la experiencia señala que en general el diseñador independiente en la gran mayoría de las veces no logra a copar sus horas laborales con proyectos. Según el valor que sugiero, si logras obtener proyectos pagados que ocupen al menos el 50% de tus horas disponibles al menos, la verdad tendrán un salario bastante razonable y bueno para estar recién salido de la “U”… al menos para el contexto chileno.
Terminar este punto señalando que hay otras formas de cobrar los proyectos que realizamos, pero que en su mayoría requieren de experiencia y conocer bien el “mercado” o área en la cual uno se desempeña como independiente. En lo personal, creo que el sistema que señalé en los párrafos de arriba es la mejor forma para cobrar cuando uno recién empieza a trabajar.
ACTUALIZACIÓN
Se me había olvidado añadir en este punto algo muy importante. Cuando trabajas de manera independiente o freelance como le llaman la mayoría, hay que considerar que el trabajo que se hace no sólo involucra lo que común e históricamente se ha llamado Diseño. La gestion económica del prosupuesto, llamar a proveedores, coordinar al equipo, etc. son todas labores que debes cobrar igual, por lo que obviamente deben estar contabilizadas en las horas asignadas al trabajo.
Para empleados
El caso de los diseñadores que decidan partir su carrera como empleados de una empresa o agencia, puede ser más sencillo. Esto último al menos en lo respectivo a encontrar una cifra a solicitar como expectativa de sueldo inicial. Pero la gran dificultad vendrá a la hora de lograr que te paguen lo que quieres y ningún peso menos. Ésto, pondrá a prueba tu capacidad de negociación, pero si tienes el ánimo y los argumentos correctos (recordar post anterior) es muy probable que tengas éxito.
Partamos por la cifra a pedir. Obviamente lo haré pensando en el contexto chileno y específicamente de Santiago, ya que quizá en algunas otras regiones la situación podría variar.
En mi opinión el monto que debería pedir un diseñador profesional, que acaba de terminar la Universidad y sale por primera vez a buscar trabajo, no debería ser menor a los Ch$450.000 brutos, es decir con impuestos y otros descuentos incluidos. Pero idealmente ese debería ser el monto líquido mínimo que solicites, es decir, la cantidad que recibirías en billetes constantes y sonantes.
La cifra de más arriba está dada por dos aspectos. El primero tiene relación con el “costo oportunidad”, ya que te aseguro que si eres medianamente aplicado, como Freelance (independiente) obtendrías una cifra muy similar y además bastante más libertad para administrar tu tiempo y vida diurna, que la que tendrías si trabajas con horario fijo en alguna institución (pero menos seguridad). Por otro lado, exceptuando los primeros meses de adaptación, seguramente tu trabajo le otorgará a la empresa, ganancias bastante superiores a la cifra que señalé más arriba, esto, obviamente si la empresa en cuestión es medianamente exitosa y es gestionada de buena manera. Es decir, si buscas trabajo en un lugar que es empresa sólo porque los papeles legales así lo dicen, pero en los hechos no es más que un grupo de amigos “haciendo peguitas” y de manera más desordenada que “cumpleaños de monos”, entonces obviamente, no podrán pagarte el monto que recomiendo pedir, pero lo más importante, lo más probable es que no quieras trabajar allí. Huye!
Por último, seguramente se preguntarán como negociar para obtener como pago la cifra solicitada. Bueno, quizá es la parte más difícil de todas. Sencillamente lo que necesitan es “entender el negocio” y esto nos lleva otra vez al post anterior. Si son capaces de hacerle ver a su potencial jefe que ustedes tienen las competencias para otorgarle valor real adicional a la empresa (o institución), y en lo específico, al producto o servicio que ésta desarrolla es extremadamente probable que les vaya muy bien con sus expectativas. ¿Cómo exactamente se logra mostrar y verbalizar aquello? Bueno, eso es materia de otro artículo. ![]()

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Febrero 4th, 2010 at 23:02
Tal ves deberíamos tener un colegio de diseñadores eficiente y con pantalones que nos respalde, para así poder estandarizar precios de cada trabajo, ya sea web, ilustración, diseño de marca, papelería, fotografía, 3d, etc… con el fin de que nadie trabaje por menos y los clientes tengan claro cuáles son las reglas legales a las qué atenerse, evitando el abuso al que muchas veces somos expuestos. Esto también permite que ningún imprentero chanta, actor famoso o modelito con apellido, se haga pasar por diseñador (a) y que nadie que NO tenga un título se haga pasar por diseñador y cobre como tal, quitándonos la fuente de trabajo y sacando partido de la profesión. Recién ahí obtendremos respeto y podremos cobrar sin dar explicaciones. Podemos ser muchos diseñadores y con mucho talento y ganas de demostrar lo que hacemos, pero si no tenemos un piso firme donde poder pararnos y andamos pululando por la vida averiguando por internet cuanto cobrar… no esperemos que nos tomen en serio.
Saludos a todos y suerte.
Octubre 18th, 2009 at 15:50
[...] una noción de cuanto debería cobrar en diseño… lo primero que encontre fue este artículo: Como cobrar en Diseño; en Degilicious… después de leido el artículo y la fogosa discusión entorno al tema vino a [...]
Julio 27th, 2009 at 17:55
Hace unos meses atrás encontré este libro en Amazon, La Guia del Diseñador Grafico Sobre Trifas, Estimaciones y Presupuestos (Paperback)de Theo Williams.
http://www.amazon.com/Disenador-Grafico-Trifas-Estimaciones-Presupuestos/dp/849339310X/ref=sr_1_21?ie=UTF8&s=books&qid=1224606400&sr=1-21
DESCRIPCIÓN:
Este libro es la guía más completa sobre los procedimientos necesarios para el cálculo de precios en el medio del diseño gráfico. Utiliza la experiencia de diseñadores que son dueños de sus propios negocios y propone una docena de métodos creativos y soluciones útiles para obtener beneficios.
Paperback: 228 pages
Publisher: Divine Egg Publicaciones (June 2001)
Language: Spanish
ISBN-10: 849339310X
ISBN-13: 978-8493393106
Julio 26th, 2009 at 16:46
le recomiendo el sitio de comocobrar diseno http://comocobrardiseno.blogspot.com/
Julio 19th, 2009 at 17:44
Me parece maravilloso éste post y llega como anillo al dedo para una comunidad como Creativos Colombianos en donde en éste momento se está debatiendo la construcción de un tarifario base para los Creativos Colombianos. Por acá les dejo el link directo para que se den una pasadita:
http://www.creativoscolombianos.com/profiles/blog/show?id=2483633%3ABlogPost%3A152254&page=8#comment-2483633_Comment_153586
Julio 19th, 2009 at 4:40
lo que señala @carlos es muy cierto, el precio varía enormemente según el VALOR del producto final y muchos otros aspectos que van más allá del diseño (visible).
El tema de cobrar por horas es un método simplista a primera vista, pero en la práctica se vuelve engorroso y limitado.
Me explico: muchos independientes cometen el error de ponerle un precio fijo a sus horas de trabajo, pero no toman en cuenta que un proyecto tiene distintas etapas y, cuando eres tu propio secretario, productor, agente de ventas, etc.. no todas las horas cuestan lo mismo.
supongamos (simplificando al máximo) que el proyecto consta de:
etapa de planificación, de investigación, creativa, productiva y post venta (todas ellas con distinta duración, costos y esfuerzo).
ahora sumemos el trabajo de producción ejecutiva (por llamarlo de alguna forma): pitching, reuniones, atención al cliente, autogestión, marketing personal, posicionamiento, captación de proyectos, etc..
comprendes la idea? si todo fuera tan simple, sería cosa de ponernos un taxímetro y ya.
Julio 14th, 2009 at 10:47
Hola cabros… muy weno el post.. derrepente igual podrian hablar de trabajos para tipos de clientes. Por ejemplo, yo trabajo mucho en webs y no es lo mismo planear un presupuesto para la señora que tiene una peluquería en la esquina, que cobrarle por una web a una minera conocida. Y otro tema muy recurrente es una página web hecha por informáticos que, aunque creo que son personajes que tienen que trabajar en equipo con los diseñadores, sus páginas web+blog+foro+ensalada de contenidos por 60 lucas merman el trabajo de los diseñadores y muchas veces este “megapack” no soluciona la problemática que tiene el cliente.
Julio 8th, 2009 at 14:47
Soy comunicador audiovisual recien egresado y me ha pasado de todo. He trabajado tanto de freelance como de empleado en empresas, he tenido empleadores increibles que valoran y protegen a sus empleados y he tenido viejos idiotas que te hablan y tratan como si fueras su sobrino de 5 años.
Las cosas que he aprendido hasta ahora son:
- No baratearse. Esto me carga. Si escucho a un productor mas decir “pero el ultimo editor me cobro 20 lucas por dia! porque te tendria que pagar 50?!” me tiro de un edificio. Lo mismo pasa con las paginas web a 15 lucas y etc. Es absurdo que nosotros mismos nos estemos barateando y que haya tanto creativo dando vuelta que le de verguenza cobrar bien por su trabajo. Por mucho que te consiga la pega, te estas cagando a ti mismo y a todos los demas de ahi en adelante. Cobra lo que vale tu trabajo, por mucha cara de huevo que ponga la persona que te esta empleando. Asume que si no exiges respeto, no te lo van a dar. Si te ven volando bajo, te la van a meter.
- Ser profesional. Si quieres que te traten como un profesional, tienes que ser uno. Por cada empleador irresponsable y negrero que he visto, hay un diseñador/comunicador/lo-que-sea que llega tarde, esta atrasado con todo y trabaja de forma despelotada y poco pulcra.
- Plantear claramente lo que se va a hacer y lo que no. Los empleadores muchas veces no tienen muy claro como funciona el cuento del diseño y no entienden hasta donde llega tu pega, ni la cantidad de esfuerzo que eso requiere. Por lo mismo me gusta hablar en detalle y de buena manera lo que voy a hacer y lo que no voy a hacer, lo que esta incluido en mi pega y lo que se consideraria “extra”. Que no te salgan despues con el clasico chanchullo “pero arreglale esta cosita ahi, que te cuesta!”. El “chanchullo”, si escapa a lo que se hablo al inicio del negocio, toma tiempo y como tal se debe cobrar.
Julio 6th, 2009 at 18:20
muchos se van por las ramas. cuando se trabaja freelance, en el area web compites con plantilleros, pendejos amantes del cms de turno, y aficionados que cobran 15 mil pesos por una “web”.
es para la risa cuando uno entrega presupuestos reales a una empresa…te salen con que el sobrino de 15 años les hace gratis el sitio. la cotizacion queda en el escritorio, yo me retiro dignamente.
con clientes a si de patudos y desinformados, vale la pena gastar tu tiempo en una negociacion que sabes que sera infructuosa por el perfil del cliente y experiencias anteriores?
por que tengo que evangelizar al cliente, por que tengo que predicar lo que realemente hace un diseñador. por que tengo que convencer la utilidad de la disciplina que estudie 5 años, para que recien despues de eso digan: “ahh si, eso se estudia en la universidad, ustedes hacen monitos”
de quien es la culpa…
la culpa es de las escuelas de diseño, que sacan diseñadores como panaderias… un gobienrno que no reconoce la identidad de diseño de su pais..y un colegio de diseñadores snob y para figurar, que no establece normas eticas en cuanto a valorizacion de el diseñador y el medio..
los arquitectos no son pisoteados, tienen un colegio, y una tabla de precios bien definida, ni siquiera pierden el tiempo en reuniones…
he aqui otro defraudado del diseño.
actualmente trabajo en el area de desarrollo de hardware multimedia de http://www.proyectoled.cl... lo que menos hago aca es diseño grafico profesional
saludos
andres barrientos cisternas
hardware development
http://www.proyectoled.cl
Julio 5th, 2009 at 20:41
Mas que “como cobrar” yo creo que el tema realmente de fondo es “Como conseguir trabajo”…
Yo me aburrí de trabajar por pocas lucas, cuando los “jefes” se llevan el 70% de la torta. y la pregunta es…
siendo independiente, ¿Cómo consigo clientes?
Ojala ahora nos des unos tips de como hacerlo
saludos!
Julio 3rd, 2009 at 21:09
Logró bastante atención este post. Eso es bueno… porque pone el tema en la mesa y creo que nos hacía falta conversar de esto.
@Adn Montalvo Estrada: Muchas de tu preguntas respecto a qué es lo que se cobra están en el párrafo 8, justo bajo el sub título “actualización”, sección que añadí al día siguiente del publicado este artículo. Sobre que el cobrar por hora es de artesanos solamente, no stoy de acuerdo, por lo general ellos cobran sus productos, al menos acá en Chile es así. Te comento que en países como Estados Unidos y algunos de Europa cobrar por hora es la práctica más común de todas donde muchas profesiones (de todo tipo) y oficios usan esa modalidad. Respecto de donde sale la cifra Ch$8.000, estoy de acuerdo que es subjetiva y de hecho lo señalo, por eso usa la expresión “en mi opinión” y además digo que es algo exclusivo aplicable a Chile, y más especificamente a la ciudad de Santiago… en en general sale de mi experiencia personal y lo que he podido ver.
@pablo: sobre la QUIMERA del post, de verdad creo que no es así. Es cierto que más de un potencial cliente te tirará el presupuesto por la cabeza…a ellos mejor olvidarlos (algunos vuelven solos), pero más que nada eso pasará al inicio de tu carrera. Si uno es perseverante, al final resulta. A mi al menos me ha resultado, y no una, no dos, ni tres veces, si no más. Y a otros que conozco también les ha resultado.
Saludos
Julio 2nd, 2009 at 17:52
Muy bueno que alguien escriba sobre el tema, es un problema que nos topamos cuando empezamos a laborar.
X Castro
Julio 2nd, 2009 at 17:32
Es bueno, sobretodo, tener claro que cuando se cobra en diseño las tareas tienen valores distintos. No es lo mismo diagramar que hacer un concept, ni una dirección de arte que una producción gráfica.
Dde todos modos, algo útil que podría hacer el Colegio de Diseñadores (además de ostentar el Nombre) seria fijar precios mínimos de mercado, de manera que exista al menos una referencia a la cual acudir. Eso evitaría la prostitución de la profesión que transforma una carrera bien remunerada en una carrera de Ballas.
Saludos, El Cerdo
Julio 1st, 2009 at 18:34
Muy interesante el post!, es dificil la estimacion por horas… ya que hay muchos otros factores, coincido en que depende tambien de que tipo de cliente es, si el diseño va a ser masivo, o no, y mucho factores mas.
Julio 1st, 2009 at 16:44
creo que todo depende del lugar geografico y como sea valorado el diseño en dicho lugar, ej yo estudie en antofa y ahi se gana un promedio de 500 mil(ch), hace un par de años me vine a la serena y cobraba lo mismo que aya en antofa y me mandaron a la cresta, es totalmente relativo, lo que propongo es estandarizar algunos precios segun la ciudad y con respecto a ese piso estandarizado de precios se cobre por hora o por lo que uno quiera o como quiera, asi nos ahorramos que esa gente que no ha estudiado nada, y que aprende a usar programas mirando youtube y esas cosasno nos quiten la pega ya que el cliente obviamente se ira al que le ofrece un valor menor =/…
se agradecen los post, es interesante saber lo que opinan algunos colegas….saludos y mucha suerte para todos!!
Julio 1st, 2009 at 12:18
Esto de cobrar por hora no funciona, solo te da una estimación del costo base. Porque lo que tiene el verdadero valor es el producto final y su destino, no es lo mismo hacer un logo en 8 hras para el bazar de la esquina que solo estará en un backlight que hacer en esas mismas 8 hras el logo de una empresa con publicidad en revistas y diarios, tu producto tendrá una explotacion mucho más alta de la que deberías percibir más y estarán dispuestos a pagarte más, más aun si tu propuesta es de buen nivel y oficio.
Julio 1st, 2009 at 10:28
se ven sorry!
Julio 1st, 2009 at 10:27
Me doy cuenta que con tal cantidad de diseñadores ratones, como los que postearon anteriormente, dificilmente podremos hacer valer nuestra profesión. Despues son estos mismos los que reclaman uq el diseñador es mal pagado. De una vez por todas demonos cuenta que nuestra labor es verdaderamente importante y quienes requieren de nuestra labor, se ben enormemente beneficiados (lucrativamente)con nuestro aporte de diseño.
Ratones!
Julio 1st, 2009 at 2:08
Hola
Quien me puede ayudar? resulta que me han ofrecido un trabajo freelance para armar algunas piezas gráficas, armar formularios, preparar el material para imprenta. El inconveniente es que pagan por diseño y me propusieron el trabajo pero con la condición de que me pagaban por diseño, por el tema de la crisis.
Necesito ese trabajo pero tampoco quiero que se poco valore mi trabajo por cobrar poco.
Les agradeceria una pronta ayuda
Saludos
Junio 30th, 2009 at 14:11
Este tema presenta el problema de siempre: la subjetividad en el precio final. ¿De dónde salen los $8000 por hora? Puede ser más o menos dependiendo del país o del diseñador, pero ¿de dónde sale esa cantidad? El otro problema, citando a Pedro, en España es una ganga un diseñador junior por 500 euros, pero en Ecuador es ridículo pagarle $850 dólares a un potro recién egresado cuando los diseñadores senior están entre $600 y $1000. Este cálculo me parece muy subjetivo y no considera el contexto económico, la actitud y la idiosincracia. No conozco ningún cliente que quiera pagarte por hora considerando que los cálculos serán subjetivos y sujetos a la honestidad del diseñador. Esto empeora si el consejo plantea que añadas unas horas ‘por si acaso’ pero que no las cobres hasta calcular bien tu rendimiento. ¿Cómo se considera dentro de ese cálculo la investigación de campo o vía internet? ¿se considera tiempo de trabajo las conversaciones telefónicas o vía skype o chat? ¿Y el tiempo que toma plantear o generar una idea? O tal vez este método solo considera las tareas mecánicas y repetitivas.
¿Por qué los diseñadores insistimos en cobrar como artesanos y no planteamos tarifas profesionales como médicos, abogados, arquitectos, relacionistas públicos, etc, etc, etc?
Hace poco envié a fabricar unas sillas para mi casa y al preguntarle al artesano carpintero (sin título profesional) cómo había llegado al precio propuesto, me respondió que es según cuanto se demora en cada pieza. Él también cobra por hora.
Junio 30th, 2009 at 10:35
Lo propuesto en el post es una QUIMERA. Soy diseñador hace varios años y trabajo en la creación de “proyectos de diseño” al mismo tiempo que en el “diseño de proyectos”. En el interior de nustros corazones creo que sabemos (incluyendo el autor del post) que si a un cliente le entregas un presupuesto haciendo el cálculo de 7 u 8 mil por hora, te lo tira por la cabeza. Si alguien tuvo una experiencia en que le resultó creo que fue una grata y dificilmente repetible experiencia.
Junio 29th, 2009 at 22:21
@woch: el dolar hoy en día es equivalente a 528 pesos chilenos, normalmente fluctua entre los 500 y 600 pesos, en ocasiones un poco mas y en otras un poco menos, pero lo normal es eso.
saludos!
Junio 29th, 2009 at 21:09
interesante el post!! a cuantos pesos chilenos esta el dollar??
Yo soy diseñador en Honduras y gano 420 dolares al mes, yo se q la conversión de costos es relativa al costo de vida y la situación economica del país pero aun así veo un poco elevada la cifra para un diseñador que es contratado en una agencia recien salido de la uni..
Saludos
Junio 28th, 2009 at 17:27
creo que todos aportan algo bueno en relacion a su propia experiencia.. sólo que ahora me da un poco de miedo cambiar mi sueldo fijo de profesor de colegio por la la carrera de diseño y todo lo que ella depara.. Saludos a todos.
Junio 27th, 2009 at 20:53
Eso lo estimas tú, ya que si has hecho otros sitios antes tendrás una noción de cuanto tiempo te demoras diseñando, armando, montando, programando y optimizando los recursos (imágenes, textos, aplicaciones, etc): Estamos claros que una web básica sin mayor complejidad (me refiero a ¿Quiénes Somos?, ¿Qué Hacemos?, Galería y Contacto) se puede hacer en cosa de una semana (o menos) pero un portal de compras por internet (por ejemplo) requiere de una complejidad de programación elevada, así como la optimización del gran número de imágenes del catálogo, los textos, etc.
En fin, cuanto tiempo uno se demora en construir una Web es cosa de cada uno y eso debes estimarlo de acuerdo a tus habilidades y experiencias pasadas.
Saludos!
Junio 26th, 2009 at 16:57
Solo me asalta una duda….CUANDO NOS PIDEN UN PRESUPUESTO POR EJ: UN SITIO WEB!,…CUANTO Y COMO HACEMOS UN PRESUPUESTO…CUANT SERIA EL MONTO?…POR KE NO PODEMOS SABER CUANTAS HORAS NOS DEMORAREMOS..O LAS CORRECCIONES QUE HAREMOS…..
SI ALGUIEN SABE MAS SOBRE ESTO PIDO AYUDA.
GRACIAS
Junio 26th, 2009 at 12:35
¿$7.000 por hora? ¿y recién titulado?, o sea, si un proyecto consta de 20 días a 8 horas por día trabajando serían $1.120.000 y eso es mucho dinero (soy diseñador) ni un Ingeniero Civil Eléctrico recién titulado gana eso. Que no se malentienda, me encantaría ganar eso pero en este mercado no lo pagan, de hecho si mando un presupuesto con ese valor mejor me olvido del proyecto.
Saludos!
Junio 25th, 2009 at 23:17
Muy bien, a veces uno no sabe que pedo, lo de las horas esta muy bien… XD
Junio 25th, 2009 at 22:52
Se agradece de corazón. Éxito.
Junio 25th, 2009 at 17:21
Se agradece bastante el articulo, ya que todavia no entro a la U pero si me sale una que otra pega como “diseñador”.
Junio 25th, 2009 at 9:34
EN EUROPA SERÍA UN CHOLLO PARA EL JEFE PUES UN DISEÑADOR COBRARÍA 500 EUROS AL MES.
AQUÍ POR MENOS DE MIL EUROS (746.000$CH) ES DIFICIL ENCONTRAR UN DISEÑADOR AUNQUE CON LA CRISIS QUE HAY EMPIEZA A HABERLOS.
Junio 24th, 2009 at 22:44
vi el desarrollo de este post en vivo y en directo!!
muy buenos tips… lo tomare en cuenta la próxima vez que cobre
Junio 24th, 2009 at 20:27
Muy interesante y de gran ayuda todos los tips que se sugieren en el post.
Junio 24th, 2009 at 16:03
Increiblemente utópico el post, desconocimeinto absoluto del real y actual panorama laboral.
Junio 24th, 2009 at 11:42
Muy buen post! menos rodeos y mas acciones especificas, sin duda va a ser de gran ayuda para los que comienzan.
Sólo agregar que en la medida de que el trabajo freelance se visualice como una empresa, se hará más simple la tarea de fijar precios. Y a la larga permitiran minimizar los costos, estandarizar los procesos de producción, implementar estrategias de marketing, etc.
Para fijar el precio por nuestro producto (un sitio web, un brochure, etc) es necesario saber a ciencia cierta cuales son los costos que demandan de nosotros, hora por persona, infraestructura (por más que uno trabaje en la casa), reuniones, maquetas, etc. Por otro lado, y lo que considero más importante es el análisis del mercado, saber cuanto se cobra por la realización de determinados productos, saber cuales son los plazos promedio, conocer las formas de pago. En general es un punto complicado por que la información no está a la mano, y probablemente muchos freelance inflen sus cifras.
Un punto no menor es determinar cuantas lucas queremos ganar realizando un proyecto, esto se hace definiendo exactamente los puntos anteriores, y fijando el retorno esperado. Sólo asi podremos hacer un seguimiento, ordenarnos, ya que uno de los problemas de ser independiente es la poca regularidad de las ganancias. Este es el punto menos objetivo y depende de muchos elementos, experiencia, posicionamiento, calidad, expectativas personales, etc.
Creo que me fui un poco por otro lado, pero considero que son elementos importantes al trabajar solo.
saludos
Junio 24th, 2009 at 11:15
Muy bien ah, queda bastante claro el como cobrar cuando uno es freelance, y mas que eso, se entiendo como sacar lucas dignas y valorizar tu pega sin tener que especular cuanto cobrar al tipo que tengas en frente poniendo cara de “que sea barato” cuando le das un valor fijo por proyecto.
Junio 24th, 2009 at 10:41
Me pareció bastante bueno el post. Detalles más, detalles menos, se agradece la intención. Cada vez es más común ver colegas desesperados al momento de los cálculos y es poco lo que se comparte de este conocimiento.
Saludos, Manuel.
Junio 24th, 2009 at 1:41
Excelente! Gracias por los datos.