Autodesk ha lanzado recientemente las nuevas versiones del popular programa 3d.
Uno de los principales enfoques en estas versiones esta orientado al modelamiento poligonal, con la incorporación de “Graphite” con más de 100 herramientas en una nueva interfaz.


Se incluye un nuevo explorador de materiales, ideal para gestionar los materiales de la escena , con sus propiedades y relaciones con los objetos.


Ahora Review 3 ofrece soporte en los visores de oclusión ambiental, iluminación basada en HDRI, sombras suaves, suavizado por hardware, control de exposición interactivo y la revolucionaria tecnología de sombreador mental mill. (pero se necesita una poderosa tarjeta gráfica y de última generación)


Reveal™ se optimizó aún más en la integración con Mental ray para realizar ajustes rápidos al render, probando materiales, luces o renderizando zonas u objetos específicos.


Muchas de las mejoras estan dirigidas al PFlowAdvanced, un conjunto de 12 operadores nuevos, además se agregan 100 muestras de elementos pre-diseñados, llegar y usar.

Las nuevas herramientas Containers de 3ds Max facilitan la colaboración y los flujos de trabajo flexibles, porque los usuarios pueden reunir múltiples objetos en un solo contenedor al trabajar con escenas complejas.

Acá destacamos algunas mejoras de 3ds Max design 2010 (la mayoría de las mejoras son compartidas, a excepción de Exposure)






En general se ha mejorado el rendimiento para el trabajo con múltiples procesadores, mejoras tanto al nivel de trabajo de la CPU como de la GPU.

habrá que esperar un rato para experimentar in situ las nuevas características, espero que sean un gran avance.

Más info en:

www.autodesk.com/3dsmax
www.autodesk.com/3dsmaxdesign

Posteado por Brossi |
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 4 out of 5)
Loading ... Loading ...