Conversando con 247 Media Studios
Digilicious entrevista a... 2 Junio, 2008Desde Cismar, Alemania, a pasos de la playa en sus nuevas oficinas 247 Media Studios, crean sitios web con un toque muy particular; con ilustraciones llenas de detalles, imágenes que narran pequeñas historias, o como ellos dicen, "sitios web hechos a mano". Particularmente admiro el estilo de esta Agencia (antes colectivo, liderado por Ingo J. Ramin) por la calidez de los entornos que logran, en cada uno de sus proyectos.
Seguramente para pocos resulte nuevo 247 Media Studios, sí el sitio de la mosquita que con Rollover deja de molestar. En un momento en que ya están consolidados en lo que hacen, fue que decidimos hacerle unas preguntas a Ingo, quien muy amablemente accedió a conversar con nosotros para compartir su experiencia. Los invito a conocerlos un poco más.
Read english version (original)
D: ¿ Qué motivaciones y sueños hicieron que finalmente crearas 247 media studios ?
247:La oportunidad de crear pequeños mundos, imágenes que cuentan historias, películas 2D estáticas, como sea que quieras llamarlo. De hecho el sitio de Yasuto Sugas “Rayo f Light” fue el que me enganchó desde el primer segundo y me hizo desear hacer lo mismo … lo que ahora es 247 media
D: Luego de que 247 figuró en FWA, tuvieron más contacto con el mercado americano, ¿cuánto afectó eso a ustedes ?
247: Me afectó mucho. Esto fue mi tarjeta de entrada al mercado americano y todas las grandes compañías por las que me honra trabajar. Rob, Youdaman.
D: Echando una mirada a su portafolio, a menudo podemos encontrar hermosos layout completamente detallados lo que produce ambientes cálidos, es este estilo de alguna manera una cierta protesta a esos no tan nuevos diseños web 2.0 ?
247: En realidad no, solo prefiero texturas cálidas y narrativa por sobre botones con brillo y cualquier otra cosa que esté engañosamente asociada a la web 2.0.
D: También revisando tu trabajo parece que la música es tan importante como las imágenes, texturas o ilustraciones, qué viene primero la música o la imagen ?
247: Siempre la música, para ponerme en el ánimo correcto para el diseño (y algunas veces para poner loco a mi equipo) Glenn Miller sonando constantemente por 3 días, eso es al borde del filo, créanme.
D: Algunos sitios se refieren a su estilo como grunge o victoriano, ¿cómo lo definirías tú ?
247: Victoriano, grunge ? No lo se, creo que es el amor y atención a los detalles lo que define el estilo. Otros sitios y revistas lo han llamado “el estilo 247”, … bien por mi.
D: ¿Cómo describirías el perfil de un miebro del equipo 247 ?
247: Como un enfocado, divertido, deseoso de aprender, multilingüe jugador en equipo con menos puntaje (de juego) que yo.
D: ¿ Qué tipo de profesionales trabajan en 247 Media Studios ?
247: Además de mi, 2 diseñadores (photoshop, 3D y motion graphics), 1 programador php/html, 1 programador flash/flex, 1 pasante (muy profesional) y un practicante.
D: ¿Tuvieron la oportunidad de aprender fuertemente sobre herramientas digitales en sus estudios formales o siendo más bien autodidactas ?
247: Yo? Autodidacta, de todas maneras. A veces mis pasantes saben más sobre los misteriosos atajos de photoshop que yo, pero está bien, puedes aprender o estudiar cómo usar las herramientas pero no puedes aprender o estudiar el sentimiento por el arte y diseño. Uno de mis mejores diseñadores, por ejemplo solía ser pastelero antes de unirse a las fuerzas de 247 … muy buen autodidacta y aun capaz de sorprendernos con una torta hecha por él mismo.
D: ¿Tienes algún diseñador favorito que admires o que te inspire ?
247: Hay unos pocos por ahí que me gustan, tales como Dave Devrie, Yasuto Suga y Christophe Huet. Y por lo de inspiración ver pregunta/respuesta 17
D: ¿Cuál es tu actual modo de trabajo, más como agencia o como colectivo?
247: Lo que comenzó como un colectivo por el 2001, se ha convertido en una completa agencia … pero todavía tenemos nuestra piscina de freelancers por si necesitamos más manos para proyectos enormes.
D: ¿En tu opinión cuál es la ventaja principal de ser freelance?
247: Debido a que un freelancer tiene una gran cantidad de competidores, la única oportunidad de sobrevivir es hacerse muy bueno en lo que haces, así que mientras un empleado pueda sentirse “seguro” por su posición fija, el freelancer tiene que ser más flexible. Algunos de los freelancer que tenemos son perfectos programadores así como también grandes diseñadores con las ganas de aprender más softwares cada día … eso es impresionante.
D: ¿Qué clase de cliente prefieres, los que tienen una idea clara de lo que quieren o los que no tienen idea? ¿Por qué?
247: Difícil decir, los que tienen una visión clara deben haber venido a nosotros por nuestro portafolio así que mientras su visión esté a la par con lo que nos hace famosos, está bien y si los que no tienen idea nos dejan hacer lo que nos hace famosos también está bien.
D: ¿Tienen algún arma secreta para abordar proyectos aburridos, para hacerlos entretenidos ?
247: Afortunadamente estamos en posición de escoger nuestros proyectos, así que los que aceptamos son proyectos en los que nos gusta trabajar … y eso es entretenido.
D: ¿Alguna experiencia divertida de algún proyecto que puedan compartir con nosotros ?
247:
Cliente: “también necesitamos un logo para nuestro nuevo sitio…”
247: “y qué palabras te vienen a la mente cuando piensas en cómo debiera verse este nuevo logo?”
Cliente: “Bueno debieran ser “rápido” y “muy amigable” .. ah, y tal vez debiera verse como un pulpo con tentáculos extendiéndose”.
D: Los 2 proyectos que más hayan disfrutado ¿ por qué?
247:
a)“Tedies in space” (peluches en el espacio) (http://www.teddiesinspace.com) porque se nos permitió volvernos completamente locos con respecto al look and feel del sitio.
b)El portal de Tomb Raider (http://www.tombraider.com ) porque soy un gran fan de videojuegos y de la srta. Lara Croft (por esto cada proyecto web sobre videojuegos que hemos hecho lo transformamos en un proyecto agradable).
D: Parece que están trabajando en un nuevo layout para su sitio, ¿finalmente lograron matar a la mosca, o va a sobrevivir en el nuevo layout ? A propósito esa mosca tiene muchos fans.
247: Sí, el nuevo sitio está más o menos hecho y estará online dentro de las próximas 2 o tres semanas, si se te hacen familiares los sitios big spaceship, firstborn multimedia o FI, sabrás qué esperar, así que no habrá tanta parafernalia, solo será agradable, limpio y corporativo, pero la mosca sigue viva y hey, ya se ha convertido en nuestro logo, es famosa la mosquita.
D: 247 Media Studios Recomiemda:
247:
Para relajarse:
ver: películas de fantasía y ciencia ficción como también la playa que está a 5 minutos.
sentir: el amor de mi familia
escuchar: rock progresivo
jugar: videojuegos de última generación
Para inspirarse:
Todas las anteriores
D: ¿Algún consejo final para estudiantes de diseño o jóvenes profesionales ?
247: Crean en ustedes, escuchen a sus mamás, alojen sus sitios con nosotros y visiten mi foro en http://forum.24-7media.de
Leer versión en español (traducción)
D: What motivations and dreams made you finally create 247 media studios ?the chance to create little worlds, story telling images, static 2D hollywood 247: movies, however you want to call it. actually yasuto sugas “ray of light” website was the one that hooked me from the first second and made me wish to do the same……which is now 247 media
D: After 247 was featured at the FWA you had more contact with the american market, how did that affect you ?
247: it affected me a lot. this was my entrance card to the american market and all the great companies I am honored to work for. rob, youdaman.
D: Taking a look at your portfolio, we can often find beautiful layouts fully detailed which produces warm enviroments, is this style somehow a kind of protest to these not so new web 2.0 web designs ?
247: not really. i just prefer warm textures and story telling over glossy buttons and whatever else is misleadingly associated with web 2.0
D: Also checking your work seems that music is as much as important as pictures, textures or illustrations, what comes first music or image ?
247: always music, to get me into the right mood for the design (and sometimes to drive my team crazy) glenn miller playing constantly for 3 days..that’s hard on the edge. believe me
D: Some sites reffers to your style as grunge, or victorian, how would you define it ?
247: victorian grunge? dunno. i guess, it is the love and attention to detail that defines the style. other sites and magazines have called it the “247 style”….fine with me
D: How would you describe a 247 media studio crew member profile ?
247: a focused, humorous, eager to learn multilingual team player with less gamerscore than i have
D: What kind of professionals work in 247 media Studios ?
247: beside me, 2 designers (photoshop, 3D and motion graphics), 1 php/html programmer, 1 flash/flex programmer, 1 intern (an very professional one though) and 1 apprentice
D: Did you have the chance of strongly learn about digital tools in your professional formation or by being more like Self-taught ?
247: me? self-taught all the way. sometimes my interns know more about sppoky shortcuts in photoshop than I do. but that’s ok. you can learn or study how to use the tools, but you can’t learn or study the feel for art and design. one of my best designers for example used to be a baker before he joined the 247 forces……badass self-taught and still able to surprise us with a self-made cake.
D: Do you have any favorite designers which you admire or gets you inspired ?
247: there are a few designers out there that I like, such as dave devrie, yasuto suga and christophe huet. as for inspiration see question/answer 17
D: Which is your actual work mode, more like an agency or more like a collective ?
247: what started as an collective back in 2001, has now turned into an full agency….but we still have our freelancer pool if we need more manpower for huge projects
D: In your opinion which is the main advantage of being freelance ?
247: due to the reason that an freelancer has an massive amount of competitors out there, the only chance to survive is to become very good in what you do. so while an employee might feel “safe” due to his fixed position, the freelancer has to be more flexible. Some of the freelancers we have are perfect programmers as well as great designers with the will to learn mores software every day……that’s impressive
D: Which kind of clients do you prefer, the ones which have a clear idea of what they want or the ones which have no clue at all? why ?
hard to tell. those with a clear vision should have come to us due to our portfolio. so as long as their vison is on par with what we are famous for, it’s fine. and if those, with no clue at all let us do what we are famous for, it’s also fine
D: Do you have any secret weapon for aboarding boring projects, I mean to make of them a funny project ?
247: thankfully we are in the position to pick our projects, so those we accept are going to be projects we love to work on….and that’s fun
D: Any funny experience from some project to share with us ?
247:
client: “we also need a logo for our new site …”
mer: “so what words come to mind when you think about how your logo should look.”
client: “well it should be ‘fast’ and ‘very friendly’ …oh, and maybe look like an octopus with tentacles stretching out.”
D: 2 projects you most enjoyed, why ?
247: teddies in space (http://www.teddiesinspace.com) because we were allowed to go completely nuts regarding the look and feel of the site.
the tomb raider portal (http://www.tombraider.com ) because I am a huge fan of videogames and mrs. lara croft (therefore actually any videogame website we did turned into an enjoyable project)
D: Seems that you are working on a new layout for your site, did you finally manage to kill the fly, or it survived to live in the new layout ? –by the way that fly has a lot of fans.
247: yes…the new site is more or less done and will go online within the next 2 – 3 weeks. if you are familiar with the sites of big spaceship, firstborn multimedia or FI, you know what to expect…so no star wars on steroids with bells ‘n whistles all over the place, just nice, clean and corporate… but the fly is still alive and hey, it already becomes our logo. famous little fly it is.
D: 247 Media Studios Recommends:
247:
For Relaxing:
see: fantasy & sci-fi movies as well as the beach which is 5 minutes away from the studio
feel: the love of my family
hear: progressive rock music
play: next gen videogames
To get inspired:
all of the above
D: Any final advise for design students or young professionals ?
247: believe in you, listen to your mom, host your websites with us and go visit my forum at http://forum.24-7media.de






Junio 3rd, 2008 at 16:21
La mosquita marco una época…
Junio 3rd, 2008 at 13:47
Excelente Brits!. Muy buena entrevista, además que hace tiempo que había olvidado a 247, perdidos en mis marcadores.
Saludos
Junio 3rd, 2008 at 11:37
O muy buenos trabajos, se nota la preocupación por los detalles y todo el talento que existe detrás, muchas gracias por tan buen post.
Junio 3rd, 2008 at 11:25
Excelente entrevista Britown, muy interesante y amena!! es la raja tener estas exclusivas para Digilicious.
Gracias a Ingo de 247MS por contestarnos.
Atentos porque se vienen más entrevistas exclusivas para Digilicious.
Junio 3rd, 2008 at 7:26
This is amazing to hear sum good news about Ingo!