Lego Digital Designer… Se armó!!!
General 25 Noviembre, 2007Tuve mi primer Lego a los 7 años más o menos… Lo recuerdo porque sabía leer y escribir a duras penas. Crecí siendo fanático de estos juguetes y como no he terminado de crecer (aunque mi estatura diga lo contrario) lo sigo siendo. Lego es sin dudas el juguete que más se relaciona con nuestra disciplina, tanto desde la perspectiva del que la ejerce como la del destinatario. Uno de los pocos defectos de Lego es su precio, pero este caso es la excepción, ya que Lego Digital Designer (LDD) es un software gratuito (imaginar también lo es). El post de esta semana es, por lo tanto, acerca de Lego Digital Designer, y lo decidí tras una larga conversación respecto a este tema con mi maestro-ayudante Bruno Perelli, por varias razones.

La primera y más obvia es que se trata de un software-fetiche que lo convierte en una extensión digital del fetiche de plástico que todos conocemos y que entrega una experiencia muy similar a la construcción de objetos reales en un entorno virtual que es una plataforma de interacción en tiempo real bastante ejemplar. Esto puede ser útil tanto con fines de ocio (un sano pasatiempo refrito del pasado) como con fines educacionales, por tratarse de una aplicación que permite de una manera motivante y muy lúdica una rápida familiarización con el manejo del espacio virtual dentro de un ambiente tridimensional y la realización de las operaciones básicas de desenvolvimiento en este ambiente. Personalmente lo incluiría en mi primera clase práctica de 3D a primer año, por ejemplo, y solo esa primera clase.

La segunda razón se relaciona con el destinatario (es decir un aficionado a Lego de cualquier edad y ocupación) y las posibilidades que brinda esta herramienta al usuario. Se trata de un software gratuito que te permite no solo construir objetos 3D a partir de un modelo a medio camino como tutorial o partiendo de cero si prefieres, sino calcular un despiece de los componentes utilizados, calcular su costo (ya que cada pieza tiene un valor asociado en la base de datos online de Lego) y obtener un historial de los pasos necesarios para la construcción del objeto terminado; algo similar al historial de los programas de Adobe, pero llevado al límite de lo didáctico y lo práctico. Pero las posibilidades para un “Leguista” no terminan ahí. Puedes despachar tu modelo terminado a una galería online de Lego e incluso proponerlo para que Lego lo distribuya, lo cual implica una oportunidad comercial como armador profesional de Lego… Algo hasta impensado para quienes pensamos que esto era solo un pasatiempo.

La tercera y última razón se relaciona con nuestra disciplina y estoy hablando de más de una de nuestras especialidades, ya que LDD tiene mucho que aportar al diseño gráfico, industrial, de ambientes y objetos, digital… En fin. Se trata de una herramienta digital que conecta un montón de variables y virtudes de una manera muy inteligente y compleja para un diseñador, a la vez de muy simple para un usuario. Los estudios de interfaz gráfica y posibilidades de la herramienta dan a entender que un desafío como el desarrollo de productos intangibles de diseño implica tecnología digital de punta, pero también una capacidad de conceptualizar, proponer y comunicar que evidentemente requiere una visión experta en temas como comunicación visual, modelamiento paramétrico, semiología de la imagen y teoría de la representación y simulación que pocas veces se presenta de manera tan transparente, empática y por ende “usable”. Echenle un vistazo a LDD con ojos de diseñadores y aprenderán mucho más de los que Lego nos enseñó cuando niños.

Una vez más, jugar es aprender y aprender puede ser un juego… Pero en serio!


Agosto 6th, 2009 at 10:00
Yo tuve tente, eran bacanes, los tuve desde 5 basico, me los regalaron para una navidad y cuando los vi dije “voy a ser arquitecto”….hoy lo soy…..jejejeje…….
Abril 9th, 2008 at 11:54
Mi hijo a sus 5 colecciona legos desde los 3, jamás a perdido piezas y es super ordenado, hace tiempo que ya está jugando y haciendo nuevas creaciones con el Digital Designer, yo como madre diseñadora lo recomiendo 100% para introducir a la profesión a nuestros hijos preescolares, les aseguro que ellos piensan tridimensionalmente.
Diciembre 26th, 2007 at 0:29
ayuda abro el lego digital designer yno me carga se queda en blanco y no se pone ayuda!!!!!!!!!!
Noviembre 29th, 2007 at 13:04
Genial, lo baje, lo instale y lo probe… esta rebueno y entre Tente y Lego… los dos eran buenos.
Noviembre 27th, 2007 at 14:57
para mi es sorprendente el desarrollo de aplicación logrado, el software funciona muy bien, la interfaz y la ejecución de acciones….esta notable!!!
Wena Oz!
Noviembre 27th, 2007 at 10:56
guau! muy buen aporte! muchas gracias!
Noviembre 27th, 2007 at 7:46
Great article.
Noviembre 26th, 2007 at 23:01
Muy interesante el post ….
Aunque no recuerdo haber jugado mucho con legos cuando niña…
Pero ahora me direron ganas de explorar este mundo.
En todo caso partner…
LO BUENO VIENE EN FRASCOS CHICOS ! Jaja
ATTE: La más “grande” de tus ayudantes
Noviembre 26th, 2007 at 21:52
ja ja ja…
Parece que les gustó el posteo… Mialegra!
René… La verdad es que sí me pasé muuuucho tiempo jugando en casa… Y encuentro la raja que nos vengas a visitar, un orgullo!!!
A todo esto… Yo tuve Tente, Lego, Playmobil y unos japo que no recuerdo la marca. Y definitivamente, por las piezas técnicas y la integración con otros amigos leguistas… LEGO!!! Toolratoemberdátejuroamango.
Noviembre 26th, 2007 at 18:52
Entre Tente y Lego definitivamente no hay donde perderse… Lego, Lego y LEGO! Interesante el software, es una gran herramienta para comprender el concepto de 3D.
Noviembre 26th, 2007 at 17:55
Tuve ambos, Tente y Lego. Sin duda Tente era más pro, menos lúdico por decirlo de alguna forma. Pero Lego era el más vendido, todo el mundo tenía Lego, por lo que uno podía compartir piezas y armar figuras nuevas. Además, los falsilegos le hacían perfecto.
Noviembre 26th, 2007 at 15:56
En este digilicioso sitio, siempre que entro me encuentro cosas super interesantes, gracias.
Un cordial saludo desde a miña terra galega.
Noviembre 26th, 2007 at 9:35
Buen post Oz.
Voy a probar si me acuerdo de mis capacidades Legueras.
Creo que lo más dificil era separar algunas piezas. A puro diente!
Por eso no te veía de chico en Arica… estabas encerrado armando Legos.
Saludos,
Noviembre 25th, 2007 at 20:58
Lo mejor de este programa es que permite la interacción con otro tipo de softwares libres como el mlcad, el leocad, o el ldraw, pudiendo llevarme mi construcción a programas de tratamiento 3d como max o truespace.
Hay qhacer un concurso de construcciones lego digital XD
Noviembre 25th, 2007 at 20:02
Qué genial el post, yo nunca tuve lego, pues tenía tente, ya que a los 5 años encontraba toscas las estructuras de lego. y me gustaban los robots y barcos tente. Eso de que siempre te falta una pieza es un de las más veraces observaciones. El desarrollo de estos productos se agradece, pues fomenta demasiado el intelecto, mi sobrino de 3 años recién cumplidos se fascinará con este programa, pues ya aprendió a leer…me siento realmente obsoleto
Noviembre 25th, 2007 at 19:51
Por cosas del destino, fui un niño “outsider” en el mundo del ensamblaje de piecesillas…
TENTE rules!
Actualización: TENTE ruled!
http://es.wikipedia.org/wiki/Tente
Noviembre 25th, 2007 at 19:08
Increible! lo bajo ya!
Noviembre 25th, 2007 at 18:54
Siempre soñé con armar figuras gigantes, mounstrosas y complejas hasta hace muy poco (no solo los niños juegan Lego :P), pero el problema de falta de peizas siempre aparecía. Creo que ahroa es la oportunidad para realizar esos sueños sin limite alguno xD
Gracias “chico” OZ!
Noviembre 25th, 2007 at 17:30
Bueeena.. lo voy a probar!.
Noviembre 25th, 2007 at 15:51
Qué chulo! Joe, no he pasado yo horas haciendo Lego, ahora no tengo problemas de que me vayan a faltar piezas!