Interfaces tangibles musicales
Interacción 25 Mayo, 2007
Hace unos días, diversos medios internacionales publicaron en su sección tecnología, la noticia de que Björk había utilizado en su último concierto un nuevo instrumento musical: el ReacTable. Para los que no lo conocen, el ReacTable es un proyecto que nace en el Grupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona dirigido por el español Sergi Jordà. Este proyecto es un instrumento musical que se basa en una mesa sobre la cual se pueden disponer distintos objetos, los que según su posición, orientación y proximidad con otros, permiten generar sonidos con filtros, osciladores de baja frecuencia, moduladores, etc.

Su gran aporte además, es que mediante una retroproyección (en la mesa) podemos visualizar las curvas, frecuencias, y redes sonoras en tiempo real. Mediante la interacción directa con los objetos y la visualización de la interfaz gráfica proyectada se logra generar una experiencia muy lúdica y absolutamente intuitiva en el usuario.

Mucho antes que naciera el proyecto ReacTable, ya existían precedentes, de la mano de los inigualables ingenieros-diseñadores-investigadores del MIT. Uno de los primeros proyectos de interfaz tangible musical se llama MusicBottles, y data del año 1999.
De la mano del maestro y precursor de las interfaces tangibles (disculpen lo groupy de mi comentario
) Hiroshi Ishii, el proyecto desarrollado consistía de tres botellas con sus respectivas tapas de vidrio. Cada botella estaba asociada a un instrumento musical que era reproducido solo cuando era destapada y se encontraba en el centro de la mesa. De esta manera el usuario podía interactuar tapando y destapando las botellas para reproducir uno o más de los intrumentos o dejar de hacerlo.

Otro proyecto desarrollado por James Patten, también en el MIT bajo la supervisión docente de Hiroshi Ishii, es el Audiopad, proyecto según yo, claramente inspirador del reacTable. El Audiopad data del 2002 y tiene las mismas características que el proyecto español, utilizando objetos electromagnéticos llamados “pucks” a los que el usuario le asigna un “sample” o sonido pregrabado que desee controlar.
El Audiopad, determina la posición y orientación del “puck” en la superficie de la mesa y mapea los datos para generar las señales de volumen y distintos efectos sonoros. La información es graficada y proyectada en la superficie desde abajo, rodeando al objeto físico específico.
Estos tres proyectos presentados, más muchos otros que presentaremos más adelante, nos dejan claro que hoy en día, la tecnología sumada a la creatividad y al trabajo multidisciplinario nos permite hacer realmente lo que se nos ocurra, y nos permite lograr fusionar los ambientes virtuales con lo real, logrando mayor interactividad, y por consecuencia, experiencias sensoriales mucho más ricas y cognitivamente más robustas.
p.d.: Más videos del reacTable:
-Improvisación demo
-Concert reacTable


Mayo 27th, 2009 at 20:47
para, responder la pregunta de arriba acerca de que criterios se tienen para catalogar interfaces como la reactable como instrumento musical, pues déjeme decirle que yo tuve la oportunidad de tocarla en el festival de la imagen 2009 y el criterio se basa sencillamente en que ni el ipod ni la rockola pueden hacer las modificaciones de estructura de audio que hace la reactable, con esto quiero decir que asi el ipod tenga música y uno tenga la capacidad de bajar o subir de volumen, el mismo no tiene como modificar el ancho de onda, el tiempo, el secuenciador, el modo de arpegio y por ultimo la conjunción de mas de un sonido asignados por el criterio del usuario, acaso con un instrumento no se compone música??? pues la reactable lo hace. igual aun le falta mucho desarrollo y hay cosas que no pasan de ser simplemente ostentosas
Agosto 14th, 2008 at 2:26
[...] hemos visto anteriormente algunos ejemplos de TUI, como las interfaces tangibles musicales, o también, la realidad [...]
Mayo 12th, 2008 at 23:36
mi tío en su tiempo tocaba en un serrucho y amenizaba las cuecas con tapas de bebida. el -contexto- y la -plata- sin duda pueden acercarnos a la sofisticación; palabra que me recuerda el sofisma
Abril 2nd, 2008 at 13:00
@Juan Morales
Señor Morales… no sea tan cerrado en un espacio de diseño….
eso es un instrumento musical ya que se generan sonidos digitalmente que reaccionan a la proximidad con otros objetos… al mismo tiempo se puede ir ajustando… se puede usar mucho en música electrónica…
repito:
no sea tan cerrado
Septiembre 17th, 2007 at 13:59
“(…) Björk había utilizado en su último concierto un nuevo instrumento musical (…)”
¿A qué llamamos intrumento musical? Me parece que si utilizamos los criterios que ellos y tu utilizan, entonces mi reproductor de mp3 es un instrumento musical. También la rockola del pub al que suelo ir (creo que ya ni funciona) también lo es.
Preguntémosle a Clapton, a Santana, a Kenny G o a Nora Johnes, a ver qué dicen…
Mayo 28th, 2007 at 15:51
Muy interesante…parece de ciencia ficción, de hecho me parece haber visto algo similar en algún anime…
Excelente Post!!
Mayo 28th, 2007 at 11:55
Sin duda, una búsqueda de el ideal de “interfases transparentes”.
Mayo 26th, 2007 at 12:31
guau.. realmente espectacular.
que ganás de tener uno así en casa.
Mayo 26th, 2007 at 10:04
genial
q gusto poder ver esas cosas
Mayo 26th, 2007 at 4:07
que espectacular, quizas con que nos sorprenderemos mas adelante.